自製ちび菜(Chibina)痛車40th Anniversary Edition

By: nkkken

 

近年公私兩忙,加上對新一代電視遊戲的實時演算繪圖很易感到「3D暈」,就算家中的遊戲機是最新一代型號,大部份時間都只是封塵。最近推出的<Gran Turismo 7> (GT7 / グランツーリスモ7),卻意料之外地令我廢寢忘餐。

 

Gran Turismo(跑車浪漫旅)是最有名的賽車遊戲之一,系列的賣點為真實的駕駛操作感及逼真艷麗的畫面。遊戲開發商花了大量資源,量度了所有出場車款外觀和動力系統的真實數據,有傳同一位車手在現實和GT遊戲中在同一條賽道駕駛同一款跑車,錄得駕駛一圈的時間幾乎是一樣的。

 

之後小弟發現有玩家在GT遊戲中製作了「拉花痛車」,驚訝不已。此「拉花」並非咖啡奶泡,英文Livery的音譯是也,賽車拉花指的就是車身上的塗裝圖案。而「痛車」就是將動漫作品人物的圖案,以彩繪或貼紙等方式裝飾外觀的車輛。

 

一直以為GT的機能只能製作單色圖形拉花,原來連彩色人物圖案也能貼上車身。我怦然心動,萌生一個大膽的想法:就算不能擁有真實的「ちび菜」痛車,在虛擬世界裏製作一輛幾可亂真的痛車,紀念姬樣出道40周年也不錯呀!

 

「ちび菜」(Chibina)是源自人氣強勁的明菜彈珠機,拜明菜魅力所賜,此彈珠機十多年來不斷推出新版,去年的版本是「歌姫伝説~THE BEST LEGEND~」。

 

明菜彈珠機的特別之處,除了玩家在過關時能在機身螢幕裡看到姬樣真人演出片段外,就是每首姬樣歌曲播放時,螢幕都有一個以當時該曲的演出歌衫造型而設計的可愛大頭卡通公仔「ちび菜」同步演出。

 

彈珠機會社在2010年為推廣第二版「歌姫伝説~恋も二度目なら~」時,製作並送出一部「ちび菜版」痛車作推廣活動的終極大獎。之後「歌姫伝説」彈珠機推出的新版,再也沒有為宣傳推廣而如此大手筆送出跑車了……

 

 

心動繼而行動,立即研究如何將手上GT7的跑車變成「ちび菜」痛車。GT裡玩家自己設計的拉花並不能在車款之間分享使用,所以首先我要挑選一台車,榮升ちび菜拉花專用戰車。

 

作為ちび菜痛車,就算不與世界各地網友競賽、只是單機挑戰電腦AI,總不能規格平平讓明菜丟臉吧?比較一番之後,我選擇了日本漫畫/港產片《頭文字D》裡除了主角的豐田AE86外,最為人津津樂道的那款日產跑車(型號當然挑了最新的一代啦)。

 

 

===== 技術細節分割線 =====

 

在GT7製作拉花跑車,工序聽上去很簡單:把指定格式(SVG)的檔案上載到遊戲開發商網站,然後在GT7遊戲中下載貼到自己的車上便成。

 

然後我發現魔鬼真的是在細節:每個上載檔案的大小,最高只可以是15 KB。15 KB是如何地小的一個檔案呢?智能手機拍攝的相片,大小輕易能超過1.5MB。1.5MB即是1500KB,要在GT7把一張普通手機相片貼到自己的痛車上,你首先要把相片分割成超過100個、每個在15 KB內的SVG小檔案,再在痛車上拼貼。

 

把高清檔案分割成海量砌圖再在車身併貼太過不切實際,所以要製作虛擬痛車的第一個挑戰,就是如何把相片的圖案線條和顏色層次盡量簡化,減少分割出來的檔案數量。

 

由 4,700 KB 簡化到 212 KB 的比較,可點擊放大圖片觀看細節。留意衣服的花紋和顏色變化層次已大幅簡化

 

SVG檔案需以Illustrator軟件處理,小弟一向對這軟件敬而遠之,一直也學不會。Illustrator的基礎是「路徑」,與小弟較熟悉的相片軟件以「像素」為基礎的操作是南轅北轍。但為了明菜痛車,學得辛苦也要頂硬上!

 

不斷從錯誤中學習,終於掌握了如何在Illustrator把影像先描圖再變成路徑。小弟活用了三年前我們製作那份商品級數的《超越時代的歌姫》生日禮物時,把當時預備了的明菜專輯名稱標誌都變成了SVG檔。最複雜的是<Folk Akina>標誌,要分為3個檔案,不過要分割單色文字標誌也很容易。

 

分割工序面對的最大挑戰,是彩色圖像的ちび菜。3個要處理的ちび菜中,最花時間的是「デザ菜」,幾經辛苦簡化壓縮,最後也要分割成13個檔案。

 

ミア菜」的分割圖(部份)

 

===== 技術細節分割線 =====

 

雖然仍要不斷修正,接下來的工序是簡單得多了。以下是一些測試版明菜痛車的照片。

 

說了這麼久,來看看小弟的製作成果 —「ちび菜痛車40th Anniversary Edition」吧!細心的各位,不妨留意一下車身上有哪些原創專輯名稱的標誌未有出現?

 

除了賽事照片外,也上載了一條ちび菜痛車的比賽影片分享給大家。此遊戲的慣例,是玩家會從較後甚至最後的排位開跑,然後爭先逢車過車,最後才能熱血奪冠。

這場賽事共5圈,每圈約為1分40秒。第一圈 – 00:00 第16位;第二圈 – 01:46 第9位;第三圈 – 03:30 第7位;第四圈 – 05:12 第2位;第五圈 – 06:52 第1位。
YouTube的預設播放質素只是720p,如果要以4K畫質觀賞,請先按播放鈕,再在畫面下方按「設定」>「畫質」> 2160p60。
無論有沒有4K畫面,以HDR(高動態範圍)效果播放會令觀賞指數大大提升。手機或平版電腦用戶,請按「設定」旁的「YouTube」標示,開啟YouTube應用程式以HDR效果欣賞。

 

截稿前才發現GT7有一個音樂重播模式,特點是著重表現指定參賽跑車的外觀,賽事資料一概不在畫面顯示。以下是同一段比賽影片以此模式的重播,來細心欣賞車身上精緻的ちび菜吧:

 

既然GT容許玩家自製拉花跑車,又怎會放過讓大家把愛車環遊世界拍照的機會?為配合姬樣的「旅程系列」概念,小弟應用了此遊戲的風景拍攝功能,把「ちび菜痛車40th Anniversary Edition」開到不同的國家,也順道呼應明菜出道40周年,拍攝了40張不同景點的照片在以下為大家分享。我不肯定明菜是否全到過這些地方工作,例如29號相片的那個島,只會適合<不思議>的演出?😅

 

此模式中的景點是實景拍攝的一張平面相片,光線方向是固定之餘,跑車擺位也有限制。妙趣的是,在很多景點車身大面積部份都是背光,營造了型格的感覺,卻難讓人看清車身細節,請各位多多包涵。

 

1. 土耳其 卡帕多奇亞
2. 希臘 米克諾斯島
3. 捷克 布拉格
4. 斯洛文尼亞 羅格坡曼戈唐
5. 意大利 羅馬

 

6. 意大利 佛羅倫斯
7-8.  意大利 威尼斯
9. 丹麥 哥本哈根
10. 比利時 布魯日

 

11-12. 法國 巴黎
13. 英國 倫敦
14. 英國 劍橋
15. 英國 北愛爾蘭

 

16. 愛爾蘭 高威
17. 冰島 傑古沙龍冰河湖
18. 西班牙 卡斯提爾-拉曼查
19. 西班牙 安達盧西亞
20. 葡萄牙 法魯

 

21. 摩洛哥 舍夫沙萬
22. 摩洛哥 撒哈拉沙漠
23-24. 美國 紐約
25. 美國 三藩市

 

26. 美國 亞利桑那州
27. 古巴 卡馬圭
28. 玻利維亞 波托西省 / 烏尤尼鹽湖
29. 智利 復活島
30. 日本 北海道 / 知床

 

31. 日本 北海道 / 美瑛
32-33. 日本 青森縣
34. 日本 埼玉縣
35. 日本 東京

 

36. 日本 橫濱
37. 日本 山梨縣 / 精進湖
38-39. 日本 京都
40. 中國 香港

 

以下是GT7系統自動生成的跑車巡航短片。很可惜只有4k解像但沒有高動態範圍(HDR)效果。

 

如果以上相片遺漏了哪個明菜歌詞提及或明菜曾去過工作的地方,歡迎告訴我補拍。很可惜有些國家在GT7中是沒有風景照片提供的(例如巴西和巴哈馬),否則怎可以不把ちび菜痛車開到里約熱內盧狂歡呢?

 

20年前已經有玩家把GT系列的中文名稱「跑車浪漫旅」惡搞戲稱為「跑車・浪漫・女」。諷刺的是,GT系列雖然把各式世界名車實時繪劃得栩栩如生,遊戲中卻沒有人物的近鏡,更加沒有熱情的賽車女郎出現。今次虛擬ちび菜跑車終於圓了小弟的一個夢想,以美艷的ちび菜製作了一部紀念明菜出道40周年的痛車之餘,也讓激烈的賽車現場加添仙氣。

 

如果GT7將來的更新,可以容許玩家把照片上載到在賽道的巨大廣告板上,我便可以在虛擬世界把ちび菜痛車開到一排排明菜巨型廣告下拍照了。不過到時要小心,別只顧回頭看賽道旁的明菜,然後把高速行駛中的跑車衝出賽道,拜倒在巨型姬樣的石榴裙下!😂

 

5 thoughts on “自製ちび菜(Chibina)痛車40th Anniversary Edition”

  1. 40周年快樂啊!
    這的確是每個人都該擁有的一部車啊XD

    雖然無法到香港去一趟,但在網路上看到您們租下廣告電視牆,連播好幾天的紀念影片,就覺得滿感動的QQ

    1. 我們現在難以旅遊呀…… 就算不是所有菜迷都在現場,希望大家都能感受到我們對姬樣的熱情。總有一天大家能再次集結在明菜面前,聽她現場高歌低語!

      1. 哈哈,真的希望能見到她啊!
        畢竟入坑的時間點太晚了,只能一點一點將作品補齊。
        結果華納又開始榨菜了,我又要被拐何🤣🤣

        1. 有40周年的名目,沒理由不大搾特搾吧? 只希望華納能把當年已錄音但沒出版的歌曲結集成輯推出,那便願望成真了!

          1. 我也真的滿希望能出一些沒有出過的,別炒冷飯炒成餿飯了🤣🤣
            最近才剛把首版單曲、原創專輯的黑膠收齊而已,感覺滿有成就感的

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