自製ちび菜(Chibina)痛車40th Anniversary Edition

By: nkkken   近年公私兩忙,加上對新一代電視遊戲的實時演算繪圖很易感到「3D暈」,就算家中的遊戲機是最新一代型號,大部份時間都只是封塵。最近推出的<Gran Turismo 7> (GT7 / グランツーリスモ7),卻意料之外地令我廢寢忘餐。 Gran Turismo(跑車浪漫旅)是最有名的賽車遊戲之一,系列的賣點為真實的駕駛操作感及逼真艷麗的畫面。遊戲開發商花了大量資源,量度了所有出場車款外觀和動力系統的真實數據,有傳同一位車手在現實和GT遊戲中在同一條賽道駕駛同一款跑車,錄得駕駛一圈的時間幾乎是一樣的。 之後小弟發現有玩家在GT遊戲中製作了「拉花痛車」,驚訝不已。此「拉花」並非咖啡奶泡,英文Livery的音譯是也,賽車拉花指的就是車身上的塗裝圖案。而「痛車」就是將動漫作品人物的圖案,以彩繪或貼紙等方式裝飾外觀的車輛。 一直以為GT的機能只能製作單色圖形拉花,原來連彩色人物圖案也能貼上車身。我怦然心動,萌生一個大膽的想法:就算不能擁有真實的「ちび菜」痛車,在虛擬世界裏製作一輛幾可亂真的痛車,紀念姬樣出道40周年也不錯呀! 「ちび菜」(Chibina)是源自人氣強勁的明菜彈珠機,拜明菜魅力所賜,此彈珠機十多年來不斷推出新版,去年的版本是「歌姫伝説~THE BEST LEGEND~」。 明菜彈珠機的特別之處,除了玩家在過關時能在機身螢幕裡看到姬樣真人演出片段外,就是每首姬樣歌曲播放時,螢幕都有一個以當時該曲的演出歌衫造型而設計的可愛大頭卡通公仔「ちび菜」同步演出。   彈珠機會社在2010年為推廣第二版「歌姫伝説~恋も二度目なら~」時,製作並送出一部「ちび菜版」痛車作推廣活動的終極大獎。之後「歌姫伝説」彈珠機推出的新版,再也沒有為宣傳推廣而如此大手筆送出跑車了…… 心動繼而行動,立即研究如何將手上GT7的跑車變成「ちび菜」痛車。GT裡玩家自己設計的拉花並不能在車款之間分享使用,所以首先我要挑選一台車,榮升ちび菜拉花專用戰車。…

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